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棒レンジャー提案所 テンプレ AT - AGI - RANGE TYPE AT - MP TIME s SLOW % $$ +解説 ATは攻撃力。「-」の左が最低値、右が最高値。 AGIは攻撃の間隔。小さいほど早く攻撃する。 RANGEは攻撃範囲。not有効射程。 TYPEは属性。physical/fire/thunder/ice/poison/freezeの6つ。 詳細 physicalはATが安定しており、追加効果(下のAT等)にはあまり使われない。 fireは多段ヒットする。一部の武器の炎は複数の敵に当たらない。 thunderは最低ATは1だが、最高ATが非常に高い。特殊効果はない。 iceは敵の動きを遅くする。ATは比較的安定している。 poisonはダメージを与え続ける。ダメージの数字が出ない。ATは最も低い。 freezeは凍らせる。効果時間はとても短い。威力は安定して高いか無いに等しい。 下のATは追加効果のもの。追加効果はMPが溜まると発動する(例外あり)。 追加効果の多くはphysical以外の属性を持つ。詳細は原作やれ! MPは攻撃の度にMAGの数値分溜まる。あまり高いと10秒とか発動しなくてダレる。 TIMEはpoison/freezeの効果時間。1s以下が基本。iceは10秒固定で、fireは非表示。 SLOWは10sの間○%動きを遅くする。 ice属性専用オプション。AGIも変化する。 $$はガンナー専用で、攻撃する度にその分のお金を消費する。 共通部分 ATの最低値は1-2(0-1と1-1は特例)、最大は100-150。 AGIの最低値は5-10、最大は120-135。これ以上は長すぎる。 RANGEの最低値は15、最大は150。 これ以上長い必要はあまりない。 MPは200まで。 charge系に限り300まで。 あまり高いとダレる。 下のATは最高で200-300ぐらいに調整すると多分いい感じ。 Boxer ボクサーは攻撃スピードが速い。 ATは10-20ぐらい。追加効果次第だが、最新武器と合わせるといい。 AGIは法則どおりで。 15-(20+武器Lv*2)。Lv5なら15-30。 RANGEは15固定で。 MPは20~100ぐらい。 下のATは50までぐらい。 属性武器優先で。 Gladiator グラディエイターは攻撃スピードが速いほうで、RANGEはやや短い。 ATはある程度まで。通常攻撃はどうしても低めとなる。 AGIは20-30。基本変えないほうがいい。 RANGEは30固定推奨。 Sniper スナイパーは攻撃スピードがやや速い。レンジは全職業で一番。 ATは低め。矢の本数が多い。 AGIは30-40固定。 RANGEは90~150。 この範囲なら許される。 属性武器が少ない。 Magician マジシャンはAGIが全職中最高…だった。レンジは安定して長め。 もっとも武器効果が多彩…だと思われる。 AGIは80-90か120-135。 それ以外はバランスをとるのが面倒。 RANGEは50~120。 原作では70~80が基本で、属性次第で90もある。 無属性で属性AT0-0は1つしかない。増やす必要もない。 Priest プリーストは多彩な属性の武器を使う。 ATは全職業中最低。 もっとも高くて10-15か1-25。 AGIは80-90固定。 上がることはあっても下がることはない。 RANGEは70~150ぐらい。 70でなければ基本的に無属性になる。 Gunner ガンナーは$$$を消費して強力な攻撃を行う。 「$$」というステータスが存在する。攻撃すると、その分お金を消費する。 ただしgunは消費が0で、MAGに振るとその分消費が減少する。 武器の強さに比例して高くなる(AGIが低い場合は低め。UZIなど) ATは2-3から80-120ぐらい。単純に威力を上げるのは×。 AGIは5-10から80-90。 高いほどATも高くなる。 RANGEは50から140。 短いほどATが高くなる。 長くても高いこともある。 新職 Commander 戦車・兵士などを出撃させる。本体は全く攻撃できない。 AGIは攻撃と出撃の間隔。$$は出撃時に消費する金額。 AGI/$$以外は出撃させたモノのステータス。 LP+1=LP+6。 STR+1=LP+3、STR+3=下のAT+(2-2)。 DEX+1=LP+2、DEX+5=AGI-2%(最低は-50%=DEX125)。 MAG+1=LP+2、MAG+1=$$-1。 Commander Soldier AT 5-5 AGI 50-60 RANGE 20 TYPE physical $$ 5 AT 5-5 ナイフで切りつける。威力が低い。 Gunner AT 10-10 AGI 60-70 RANGE 40 TYPE physical $$ 15 AT 9-12 銃を乱射する。狙いが定まっていないため外しやすい。 -- (名無しさん) 2010-06-01 20 03 24 staf of storm AT 1-40 AGI 80-90 RANGE 70 TYPE thunder AT 0-0 thunder spearのような雷が一体につき一本ずつ降るような -- (名無しさん) 2011-01-04 19 22 59 名前 コメント すべてのコメントを見る 質問用コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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棒レンジャー用語辞典 「ATってなんだぁ~?」「耐性って何?おいしいの?」 みたいな人と、 「編集したいけどRANGEやらweakやら訳が分からない!」 って人などのための辞典です。 専用用語から略称やら色々揃って・・・ません。(今は) 制作隊員 -YYY- 青鬼vsたけし 入りたい場合はコメントまで アルファベットA-M +... A AGI 攻撃の速さ。 この数値が小さいほど、攻撃速度が早い。 AT 攻撃力。 B Beach ビーチ。これの地帯のステージを3つ抜けるとジャンクショップがある。 余談だが、Village同様3ステージ抜けると何かしら店があるように思える。 BOOK 購入すると敵の体力、ドロップアイテム、耐性を知ることができる。 Bullet 和訳して「増弾」つまり、弾数を増弾することができる能力。 Bullet cardというカードで増弾させることができる。 C Card コンポアイテムの一種。主に武器の性能を上げることができる。 Castle 最初の大ボスが出るステージ。 Castle Gate 和訳して「城門」次のステージにはCastle(城)が待ち構えている。 Cavern 洞窟のこと。レンジャー、お金、おにぎり、マウスの当たってる位置以外は真っ暗になる。 あと、非常にでこぼこして戦いにくい。 COMPO ITEM 装備の空きスロットにつけることのできる、いわば「装飾品」。 ストーン、宝石、クリスタル、メダル、カード、チャーム、スピリットの7種がある。 COMPO SHOP コンポアイテムを買うことのできるお店。 全種類売っているがレベル1の装飾品までしか売っていない。 Crystal レッドクリスタル、ホワイトクリスタル、パープルクリスタル、イエロークリスタルの4種が存在する。 余談だがイエロークリスタルは「家栗」と呼ばれている。 D Desert 和訳して「砂漠」。 ステージ内の大気の熱のせいか、画面がゆらゆらする仕様になっている。 DEX レベルアップ時に得るSPで振ることのできる項目。 職業によって上がる能力が違う。 Gladietor(剣士)、Sniper(スナイパー)に振ると、 AT(攻撃力)があがります Whipper(鞭)に振るとBullet(弾数増加)が上がる。 例:弾を5つ出すストーンウィップがあったとする。 バレットの値が1.0だったら一つ追加され、5つ出される弾が6つになる。 Angel(天使)に振るとRING(リング)の数が増える。 Priest(僧侶)に振るとディフェンスオーラ、つまり、被ダメージ数を減らすことができます。 Boxer(格闘家)、Gunner(銃士)、Magician (魔法使い)に振ると攻撃速度が上がります。 Drop 敵が落とすアイテムのこと。 E effect オプションの一つで、ダメージを受けるか与えるとダメージ数が表示される。 オプション画面で表示を消すこともできる。 EXP 経験値。 敵を倒すと増える。 explosion 和訳して「爆発」。この効果を高める「explosion card」がある。 F Forest 森。霧がかかっている。ちなみに、Mist Groveも霧がかかっている。 FP 戦闘力。 FP = LV + WEAPONx2 + COMPO + COMPO の計算で求められる。 G H I ice レンジャー・敵を凍らせる状態異常。 INN $$$を支払うとレンジャー全員の体力が回復する。 J JUNK SHOP Beach3を抜けた先にあるお店。敵が落とさない武器を売っている。 空きスロットが1つのものと、2つのものが売ってあるが空きスロット2つのものだと85000$$$するのでとても高価。 K L Lake 湖。最初の水中戦となる。 LP 体力。 ライフポイントの略。 LPバー Ver10.0で追加された機能。 キャラクターの上に緑色の横線が出て、 その緑の横線がLP。 それが減って行き、 全て無くなると死亡する。 LV レベル。経験値を得ると上がる。 M MAG レベルアップ時に得るSPで振ることのできる項目。 職業によって上がる能力が違う。 剣士、ボクサー、鞭、天使、弓使いに振るとMAGが貯まり、使用できるスキルを使うことができる。MAGが高いほど貯まりやすくなる。 僧侶に振ると攻撃範囲が上がる。 ガンナーに振ると消費するお金の量が減るが最低でも1$$$は消費する。 マジシャンに振ると与えるダメージ量が増える。 Medal ブラックメダル、ブロンズメダル、シルバーメダル、ゴールドメダルの4種がある。 このコンポアイテムは付けても武器の性能は上がらないが、ドロップ率、経験値上昇などの効果を得ることができる。 アルファベットN-Z +... N O Oasis Desertの中間地点にある。ボスが強い。注意 ONIGIRI おにぎり。敵が落とし、取ると回復する。 OpeningStreet 一番最初のステージ。 難易度は最初の相当し簡単である。 「OP」または「OS」と略すこともある。 P Pyramid 3番目の大ボスのいるステージ。 ボスの火の攻撃に要注意。 Q R RANGE 武器の攻撃が届く距離。 Revival レンジャーが死んだときお金を払ってその場で復活させることのできる機能。 お金の消費率は「所持金の10分の1」か「レベルの10倍」を比較して多い方の費用がかかります。 S sabel 剣士のレベル3とレベル4の剣の事。 Seaside 強いボスがいることで有名。1、2で苦戦する。 Snowfield 雪原。エフェクトとして雪が降る。そして、積もる。 SP スキルポイントの略。 レベルアップ時に2つ得られる。 LP、STR、DEX、MAGにポイントを振ることができる。 STR レベルアップ時に得るSPで振ることのできる項目。 職業によって上がる能力が違う。 剣士、ボクサー、鞭、天使、銃に振ると直接攻撃の威力が増し 僧侶に振るとパーティ全体の攻撃を高めるAURA(オーラ)を出します。 マジシャン、スナイパーに振るとRANGE(攻撃距離)が増します。 Submarine 海底。主に水中での戦いになる。 Submarine Shrine 海底神殿。2番目の大ボス。体力が高く、freez攻撃も使用するため、マウスさばきも必要となる難易度の高いステージ。 sword 剣士のレベル1とレベル2の剣とswordとwooden swordの事。 T Town 冒険の拠点地。武器の売買や、回復、ステージの敵の情報を知ることができる「Book」を買うことができる。 TYPE 武器のタイプ。ノーマル、火、減速、凍結、雷、毒がある。 U V Village Caveren3を抜けた先にある、島。コンポショップがある。 W Weak 敵の弱点。Bookで知ることができる。 例:fire 30%だと、その敵に火のタイプの武器で攻撃したら火のダメージが30%増えるということ。 X Y Z 数字・記号 +... ? ??? Mist Grove3を抜けた先にある裏ステージ。 大量の雑魚敵がいるので注意。 $ $$ Gunnerの武器で発射される際に使う$$$の事。 $$$ 棒レンジャー内でのお金。単位でもある。 平仮名・片仮名・漢字あ-の +... あ い 石 White StoneなどのStone系アイテムの総称。 Stone→石 になったと思われる。 ちなみに、White Stone→白石 のように、色の名前をつける場合がある。 う え お 大ボス Castle、Submarine Shrine、Pyramidのような場所にいるBOSS。 大ボスがいるステージには、BOSS以外の敵はいない。 大ボスはまだいるようで、Snowfieldの先に、一つ城が見える。 おにぎり 敵を倒したら出ることがある回復アイテム。 ダメージを受けている場合のみに回復し、アイテム欄に入れることはできない。 か カード コンポアイテムの一種。「札」とも呼ばれる。 今のところボス敵だけがドロップする。 き く け 剣 Gladiatorの略称。 こ さ 砂漠 Desert系の総称の略称。 ちなみに総称はそのまま「Desert」である。 し 銃 Gunnerの漢字表記。 略称。 城 Castleのこと。 す せ そ 僧 Priestの漢字表記。 略称。 た ち つ 杖 Priestの略称。 て 天 Angelの略称。 Angel→天使→天 となったと思われる。 と な 殴 Boxerの略称。 殴って攻撃することが由来だと思われる。 に ぬ ね の 平仮名・片仮名・漢字は-わ +... は ひ ふ 復活の呪文 ユーザー登録をすることで入手することができます。 主に複数のデータが欲しい!という場合に使用します。 使用方法はまず、ゲーム画面の上にある「ゲット」というところを押します。 そうすると、あなただけの復活の呪文が手に入ります。 そして、コピーしてワードとかにとっておきます。 そして、セットする場合はペーストします。 複数の復活の呪文を持つことも可能です。 他人には教えないようにしましょう。 他人の復活の呪文を使うことは不可能。 へ ほ ま 町 Townの事。 魔 Magicianの略称。 み 湖 Lakeのこと。 む 無属性 Physical属性の武器のこと。 め も や ゆ 弓 Sniperの略称。 よ ら り る れ ろ 平仮名・片仮名・漢字が-ぽ +... ど 毒弓 poison arrow,double poison,triple poison,poison shot の総称。 いると思って作ったが、時間がかかりそうだ・・・。情報収集にも時間がかかりそうだし・・・ -- -YYY- (2011-11-11 23 00 18) ちょっと銃の項目増やしました。こんな感じでよろしいでしょうか? -- 青鬼vsたけし (2011-11-18 23 06 21) THANK YOU! -- -YYY- (2011-11-19 17 23 09) 説明下手ですがご了承ください・・・。 -- 青鬼vsたけし (2011-11-21 18 00 24) 必要なところはできる限り編集したいと思います・・・。 -- 青鬼vsたけし (2011-11-21 18 25 17) DEXの天使の所は、10振ると+1になり次からは -- 砲玉 (2011-11-21 18 29 56) 隊員たちに負けじと更新していきます!只今、STR DEX MAG等更新。 -- 青鬼vsたけし (2011-11-21 18 35 56) 超絶THANKYOU -- -YYY- (2011-11-21 19 35 16) @Wikiは1ページにつき10万文字を超えると見られなくなるのは知ってますよね?なのでなるべく文字数を少なく、説明をお願いします。 -- -YYY- (2011-11-21 19 42 09) そうだったんですか!では、なるべく説明は短くしますw -- 青鬼vsたけし (2011-11-21 23 44 12) 制限が来たらページを分けるしか無いね(´・ω・`) -- -YYY- (2011-11-22 17 12 17) 俺項目増やしてるだけで説明文書いてない(´・ω・`) -- -YYY- (2011-11-23 17 40 07) 項目に題名?みたいな感じのを出してくれればうまく説明します! -- 青鬼vsたけし (2011-11-23 21 20 42) よく分かりませんがとりあえず書いておきます(´・ω・`) -- -YYY- (2011-11-23 22 16 18) 要望に答えてくれて有難う御座います!とりあえずは全部編集した?かな? -- 青鬼vsたけし (2011-11-25 19 33 49) ”題名みたいなの”追加 -- -YYY- (2011-11-27 12 24 37) 隊員に入れてくださってサンクス! -- 青鬼vsたけし (2011-11-29 20 52 56) 題名の説明編集完了しました! -- 青鬼vsたけし (2011-11-29 21 02 16) いつもながらサンキューです。あと全ステージ制覇しました。 -- -YYY- (2011-11-29 21 35 24) ステージの名前をちょっと追加 -- -YYY- (2011-11-29 21 44 41) 編集かんりょー! -- 青鬼vsたけし (2011-11-30 16 03 03) だいぶ増えてきましたね( ^ ω ^ ) -- -YYY- (2011-11-30 17 27 31) もうジャンジャン題名書いてってください!なんかまるで題名係と説明係で別れてますね;^^ -- 青鬼vsたけし (2011-11-30 19 38 26) そうですね^^;いつもすいません^^; -- -YYY- (2011-11-30 20 03 44) OpeningStreetのを書いて見ました^^;実は二番目に大きい見出し使ってないなぁ・・・使い道は決めてるんだがなぁ -- -YYY- (2011-11-30 20 10 04) 誰が見ても分かり易いような説明を書くことが好きなのでぜんぜん苦じゃないですよ^^ -- 青鬼vsたけし (2011-11-30 20 29 17) 更新が全然ないから過疎化しそうだw -- 青鬼vsたけし (2011-12-21 17 05 07) 名前 コメント
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棒レンジャー@wikiへようこそ ここは、無料ゲームサイトDAN-BALLにある、棒レンジャーのwikiです。 当面編集権等をフリーにしておきますので、どんどん編集どうぞ。さすがにトップページは管理者のみですが。 構成案ページを作っておくので、「こうしたら~」等の意見があれば実際にそちらでお願いします。 赤(fire)=red、青(freeze)=mediumblue、水色(ice)=skyblue、黄色(thunder)=#FF9900、緑(poison)=green、黒(physical)=blackでお願いします。 なんか向こうの連中に文句言われたので当分ほっときます その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理
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ステータス LPを上げると体力が増加する。 STRを上げると敵に与える最大ダメージが増加する。 DEXを上げると敵に与える最小ダメージが増加する。 MAGを上げると属性武器で追加攻撃が発動するようになる。 LP+1→LP+10 STR+1→LP+4,最大AT+1 DEX+1→LP+4,最小AT+1(最大ATを超えない数値まで上昇、超えていた場合最大ATの上昇とともに上昇) MAG+1→LP+2 育成 1.STR全振り LPと最大攻撃力が高くなりますが、属性武器の追加攻撃が使えません。 STR全振りのPriestがいる場合、この育成法がもっとも強力な効果を得られ、Vampire s Cardを合成した時の効果も最大限に引き出せます。 しかし、中盤からlightsaberのような強力な追加攻撃を持つ武器が存在するので本編攻略は基本的にあまりおススメできません。でもロマンがあります。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 2.STR LP 耐久力と攻撃力を両立した育成方法です。 STR全振りより攻撃力は下がりますが、耐久力があるので安定して前衛ができます。囮などの役割ももってこいです。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ 3.STR DEX ダメージの誤差を低く保って育成する方法です。 これも追加攻撃ができないうえに、最大攻撃力の上昇が少ないためおススメできません。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ☆ ☆ ☆ VSモードおススメ度 ★ ☆ ☆ ☆ ☆ 4.MAG→LP タンク 火力として属性武器を使うための育成方法です。使用武器はice sabelなどがお勧めです。 安定した耐久と幅広い属性攻撃で柔軟に立ち回ることができ、 とんでもない効力を発揮するでしょう。 本編攻略おススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ VSモードおススメ度 ★ ★ ★ ★ ★ Gladiatorの武器へ 棒レンジャー最高LP 1605 LP50 LP全振り 72x10=720 50+720=770 white stone 5 合成 +300 770+300=1070 zombie's card 合成 1070÷2=535 1070+535=1605 多分無理 -- (名無しさん) 2012-05-23 20 30 50 ↑1Lv上がると2SPもらえるからLP全振りで1440じゃないか? 再計算すると最高2685 -- (lovegame) 2012-05-23 21 56 10 MAG→STR DEXでも平気かな?ちなみにVS用 -- (名無しさん) 2012-08-07 17 28 13 ↑低レベルならまあ大丈夫ですが、高レベルならばMAG⇒LPにしないと即死です。 ↑3 2775じゃないですか? -- (金スト) 2012-08-07 22 34 18 STRやDEXだとMAGの二倍のLPが得られると思うのだが -- (名無し様) 2012-10-05 19 09 39 ↑その通りですがどうかしましたか? -- (金スト) 2012-10-05 19 45 29 dexに振っても期待値が変わらないんだから弱くはならないと思うんだが -- (名無しさん) 2012-10-25 01 39 38 攻撃力特化剣と2の育て方とバーサクカード・クリティカルカードでグロテスクなやつになる(さらに他の三人をSTR全振り僧で・・・wwwwwww -- (asasa) 2012-11-25 19 46 11 ↑Boxerのほうが楽しいよ -- (名無しさん) 2014-03-08 19 50 53 ぶっちゃけ剣は後半火力不足。 STR全もMAG120も試したけど どちらも火力不足を感じざるを得ない。 バレット付きのガンナーやボクサーの火力がチート過ぎる。 剣はオワコン -- (名無しさん) 2014-04-07 19 49 51 Lv84にて、 STR全振りの拳の攻撃力は17ぐらい STR全振りの剣の攻撃力は7ぐらい 拳の3倍以上の敵を巻き込めるなら、剣の方が優位。だと思う。 拳の衝撃波武器が強すぎるのが悪い -- (ろろあ) 2014-04-17 00 23 16 追加効果メインの剣は後半本当に役に立たないな MP120と効果がまるで釣り合わないゴミ職 -- (名無しさん) 2014-07-02 15 57 17 3のMAG→STRに記述されている、AT0-30のキャラクターの期待値は、 Σ[k=1~20]k=210、210/31=6.7741… となると思うんだが。俺の計算違い? -- (名無しさん) 2014-07-18 15 54 33 後半の敵の高体力高火力に対して MP34で残りをLPに回した剣が良い感じ FlameSabelにRubyとGarnetを装備して 攻撃が激しいステージなら防御系アイテムを装備する感じ -- (名無しさん) 2014-09-04 19 20 47 MAG35 STRちょい 残りLP フレサベにルビーガーネット サンブレにトパーズクイック アイブレにサファイアクイック ロンブレにヴァンパイヤクイック あとは耐性対策にフロブレに青石クイック フレサベの命中率を考えるとやっぱりフレブレは使う気になれない -- (名無しさん) 2014-11-12 15 24 40 剣mag120から攻撃 -- (名無しさん) 2015-07-27 17 14 36 MG34or35 残りSTR 武器は ライトセーバー系列(黄色・緑 追尾炎剣。 無属性+ヴァンパイアカード+limit これで、剣4体パでも、全クリできた。 (誘き寄せ等必須だったが) 因みに、バトルモードでよく使われている、 MG30 残LP 武器 黄5雷剣 クリスタル紫黒6 を4体揃えてからMT Top行けば、復活の呪文無しでの勝利も可能。 -- (●~*) 2015-09-08 00 21 58 STRとDEXの説明がややこしい。 敵に与えられるダメージだから防御力が低くなると思ったわ。 敵に与えるダメージが〜にしてほしい -- (名無しさん) 2015-10-03 01 41 36 俺もAT0-30の期待値が違うと思いまーす 210÷20でやってない? 上で書いてる人もいるけど210÷31が正しいと思うなぁ -- (名無しさん) 2015-10-23 12 27 22 なんだかんだで6の育て方が本編で1番やりやすいよね。盾として使った方がパーティの生存率が上がる気がする -- (名無しさん) 2020-03-06 21 41 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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棒レンジャーの職業一覧 Boxer +... 長所・・・低いAGIが魅力。MAG要武器と合わせたら強い。 短所・・・Rangeが非常に貧しい。上げる事もできないので空を飛ぶ敵には歯が立たない。 Gladiator +... 長所・・・STRに振り分ける事で高い攻撃力も期待できる。 LP極振りで盾にもできる。 短所・・・目立つ短所はあまり無いのだが、使用武器によってはMPが結構必要になったりもする。 Sniper +... 長所・・・何といっても高威力の毒を使うことができる。 STR振り分けでRangeを上げる事をオススメする。 短所・・・ボス戦時、毒で挑む場合にはマウス操作も必要になってくる。回避が難しいボスもいるので注意。 Magician +... 長所・・・Ice MateorがVSモード時とても有効。毒弓と併用する ことによって近接職を近づける前に倒すこともできる。 短所・・・AGIがとても高い武器が多い。敵が多いステージでは攻撃が間に合わなく、苦戦する可能性もある。 Priest +... 長所・・・STR極振りで味方の攻撃力を格段と上げることができ る。パーティに1人はいて欲しい存在。 短所・・・非常に打たれ弱い。攻撃役とするのはなかなか難しいだろう。 Gunner +... 長所・・・爆発的な与ダメージが魅力的。Priestと併用すれば威力が恐ろしくなる。 短所・・・お金を消費してしまうこと。財政が厳しいならばMAGに振って消費を抑えよう。Rangeもさほど高くは無い。 Whipper +... 長所・・・近接職の割にはそこそこ高いAGI。MAG要武器も役立つものが多い。 短所・・・MAGを多く必要とする武器が多い。Bullet s cardを使って弾数を補おう。 Angel +... 長所・・・天使とだけあって発動スキルが神々しい。威力も期待できるものもある。 短所・・・MAGを大量に要する。Ringを増やして補おう。SP振りを事前に決めておくのが賢明。 武器一覧を作ろうと思っているんですが分けたほうがいいですかねぇ -- -YYY- (2011-11-11 18 20 29) ここのページは利点や欠点、そしてSP振り分けで何が上がるのかを書き込めばいいと思います>< -- 青鬼vsたけし (2012-02-04 10 41 46) hmhm -- -YYY- (2012-02-05 09 16 35) 一員として手伝っていいですか? -- 青鬼vsたけし (2012-02-05 19 44 50) どうぞどうぞ -- -YYY- (2012-02-06 12 07 36) とりあえず、下書きみたいな感じで書き込んでいくので-YYY-さんが必要と思ったら書き直したりとかしてください。 -- 青鬼vsたけし (2012-02-06 15 54 25) 有難うございます。 -- -YYY- (2012-02-06 16 52 47) 名前 コメント
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棒レンジャー@ 攻略ウィキ へようこそ。 このウィキは、DAN-BALLというサイトにある棒レンジャーというゲームの攻略ウィキです。
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金稼ぎ向けステージ 棒レンジャー2ではver3.0現在アイテムを売ることができない為、敵からのドロップでしか金稼ぎができない。 Cave 2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (c2-1.png) 倒すと5$を獲得できる。LPも獲得できる金額に対して低めなので、倒しやすい
https://w.atwiki.jp/stickranger-2/pages/46.html
wiki編集に協力する人はニックネームを書いて下さい 管理者 苔人間(管理者権限の行使にのみやってくる傀儡管理者です) 果樹機(棒レンジャー更新履歴しかしません) あいうり(その内ログインします) ciel357(aka.Genocider) sharp(モンスター情報などします)
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ようこそ棒レンジャー@wiki(仮)へ 本wikiは棒レンジャーの攻略及び情報をのさせていただいております 詳しい情報などは下記リンクの「棒レンジャー@wiki」様の方が詳しく乗っております あくまでコピペではなく個人的に調べたものとなっております 棒レンジャー DAN-BALL 棒レンジャー@wiki